書店ゲームの魅力
2025-06-20 14:48:25

関西大学が提案する書店の新たな楽しみ方「書店ゲーム」とは

関西大学が提唱する「書店ゲーム」:新しい書店のカタチ



日本の書店が過去20年間で半減し、現在では1万店舗を切りました。この厳しい状況の中で、関西大学が運営するスタートアップカフェ大阪は、新たな取り組みとして「書店ゲーム」を展開し、書店の価値を再評価しようとしています。このプロジェクトでは、書店を単なる本の販売場所ではなく、「地域の文化拠点」としての役割を強調し、書店自体を楽しむための新しい場を提供しています。

書店の魅力を再発見


関西大学の「書店ゲーム」は、もともと書店の枠を超え、多くの人々が楽しめる空間を目指しています。「本が好き」、「書店が好き」という人々が集まり、共に創作や販売を体験できるよう工夫されています。特に注目すべきは、「書く」、「作る」、「売る」という3つのプロセスを一体化させたモデルです。

書店ゲームの3つのプロセス


「書く」の部分では、文章講座が開かれており、受講者はプロの編集者から指導を受けながら、短編小説やエッセイの執筆に挑戦しています。これは、単なる本の購入だけでなく、創作する楽しさを提供すると同時に、執筆者としての自信を高める機会を与えます。

次に、「作る」活動では、受講者が自分の作品を実際に製本する体験をします。これにより、自分の手元で形に残るものを作り上げることができ、作成した本は実際に書店で販売されることもあるのです。

「売る」部分においては、参加者はリーダーシップを持って作品を販売することで、書店という空間での体験を豊かにします。これにより、書店は単なる小売店としてではなく、創作・制作・販売の全てを体験できる場となるのです。

創作講座の成功例


2024年度の第一期には、600冊以上の作品が販売された実績があり、その後のプログラムも大いに期待されています。受講者は関西大学の学生だけでなく、起業家やエンジニアなど、さまざまなバックグラウンドを持つ人々が参加しており、クリエイティブな交流を通じて多くの刺激を受ける場ともなっています。

このように書店を楽しむ人々が増えることは、地域の読書文化を刺激し、書店自体の魅力を引き出すことにつながるでしょう。

スタートアップカフェ大阪の役割


「書店ゲーム」は、関西大学が運営するスタートアップカフェ大阪の一環として行われています。このカフェは、起業支援を目的に設立され、専門家による相談や起業イベントが行われています。これまでに5,000名以上がこの施設を利用しており、新しいビジネスアイデアを育む場ともなっています。

社会全体が書店の重要性を再認識し、地域の文化活動を活発にするため、関西大学の「書店ゲーム」は、新たな価値を提供する取り組みとして、今後の展開が期待されます。読書文化復興のため、書店が果たす役割を見直す良い機会になるでしょう。このプロジェクトがより多くの人々に愛されるよう、ぜひ注目していきたいところです。


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