子どもとゲームの関係:親の意識が変化する時代の「見守り」スタイル
最近、株式会社光文社が実施した『VERY』や『STORY』の読者を対象にした調査結果が注目を集めています。これは、子どもとゲームに関する親の意識調査であり、親の関与のスタイルが子どもの年齢によってどのように変化しているかを明らかにしています。
親のゲームへの関わりは年齢で変化
調査によると、小学校低学年の段階では、親によるゲームの時間制限や内容確認などが非常に強く見られます。しかし、年齢が上がるにつれて、親の役割は「管理する存在」から「見守る存在」にシフトしていくことが分かりました。この点は、親子の信頼関係が深まっている一因と考えられます。特に、子どもの自主性を尊重する姿勢が伺え、親が子どものゲームの選択に対して理解を深めていることが感じられます。
実際の調査では、「同じゲームを一緒にするか?」という質問において、低学年の親の関与が高い一方で、子どもたちの年齢が上がるにつれてその割合が減少していることが明らかになりました。時間の制限や課金の管理も同様に、子どもの成長と共に変更されている傾向が見受けられます。
子どもの成長とゲームの可能性
一方で、ゲームに対する不安の声も多く挙げられています。「やりすぎてしまう」「生活リズムへの影響」「課金」などの懸念がある中で、それとは対照的に、ゲームには教育的な可能性があるという意見も存在しています。特に、オンラインゲーム「ロブロックス」に関しては、単なる遊びを越え、プログラミングや創造力の向上、さらには協力することで学びを得る場として機能していることが分かりました。
ロブロックスは新しい「つながりの場」
光文社のインタビューによると、ロブロックスは「放課後の公園」のような役割を果たしているとの意見が多く寄せられています。リアルの友人が集まる場所としてのみならず、オンライン上で交流を深める場としても機能しています。共働き家庭や忙しい生活を送る子どもたちが多い現代において、こうしたオンラインゲームが友情を育む新しい手段となっている事例が伺えます。
また、親からは「ゲームを遊ぶために宿題を先に終わらせるようになった」という声もあり、ゲームが子どもに自主性を持たせる一因となっていることがよくわかるでしょう。
新たなゲーム観が生まれる時代
この調査を通じて、多くの親が次第に「ゲームは子どもにとって悪影響」であるという見方から、「どう関わることができるのか?」という意識にシフトしていることが観察されました。特にロブロックスのような多機能のプラットフォームは、制作やコミュニケーションをも包括しており、今後の子どもたちの成長に寄与することが期待されます。
コメント:光文社ドクチョー総研所長 原さやか
私たちの調査は、親がゲームに抱く不安や疑問を解消する一助となることを目指しています。ゲームを通じて得られる創造性や協力の精神、自発的な学びが存在することを多くの家庭に知ってもらうために、我々はこれからもリサーチを続け、意見を発信していきます。子どもたちの成長をともにサポートするために、家庭でのルールや対話を大切にしながら、今後のゲームとの関係を見つめていきたいと思います。
このように、ゲームに対する認識が変わりつつある今、子どもたちと親が共に成長できる機会を大切にしていきたいですね。