ゲームファンに朗報、2026年8月中旬に株式会社ボーンデジタルから新しい書籍『レベルデザインをはじめよう プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』が発売されます。本書は、ゲームプレイヤーの感情を巧みに操作する「レベルデザイン」の基本を学ぶための優れたガイドです。著者はデジタル・インタラクションデザイナーのマイケル・サルモンド氏で、彼の20年以上にわたるデジタルメディアの経験が活かされています。
レベルデザインは、ただのマップの作成にとどまらず、建築学や心理学、ユーザー体験といった多様な学問を融合させて、プレイヤーの感情を引き出す技術です。しかし、実際にゲームを制作したことがある方や、ゲーム設計を学び始めた初心者の中には、レベルデザインの重要性を実感できなかったり、設計が退屈に感じるという声もあるでしょう。本書は、そうした方々が「なんとなく」な設計から卒業し、プレイヤーを夢中にさせる魅力的なステージを作るための指導書となります。
特に、著者は難解な理論を「レベルデザインの10原則」として整理し、わかりやすく解説しています。これにより、初心者でも理解しやすく、段階を踏んで学ぶことが可能となります。さらには、ゲームの面白さの要素を言語化しており、ゼロからレベルデザインを学ぶ人でも安心して取り組むことができます。
本書はゲーム開発に興味があるすべての方に広くお勧めできます。特にインディーゲームの開発者や、新人レベルデザイナー、さらにはゲーム業界を目指す学生には必携の一冊です。ゲームの魅力を最大限引き出し、プレイヤーに新たな体験を提供するための知識を得ることができるでしょう。
書籍のサイズはB5正寸、全256ページのオールカラーで構成されており、読みやすさにも配慮されています。定価は4,950円(税込)で、多くの方に手に取っていただきたい内容です。
また、著者のマイケル・サルモンド氏は国内外で数々の展示会やオンライン発表を行ってきた実績のあるデジタル理論家でもあります。現在、フロリダ州の大学でインタラクションデザインおよびデジタルデザインを教えており、彼の知見は多くの学生に影響を与えています。
ゲームを作成することができるようになった方々にとって、このガイドブックは新たな視点をもたらすことでしょう。プレイヤーが夢中になるステージを作成するための第一歩として、本書を手に取ってみてはいかがでしょうか。新たなゲーム体験を築くための知識が満載の一冊です。