ゲームクリエイター必見セミナーのご案内
ゲーム業界での経験豊富な塩川洋介氏が、2026年5月14日(木)に無料のオンラインセミナーを開催します。このセミナーでは、「ゲームを面白くするのに才能はいらない」というテーマのもと、論理的に「面白さ」を構築するための具体的な手法が紹介されます。
セミナーの背景
現在、ゲーム開発業界は急速な進化と共に人材不足に直面しています。優秀な開発者を獲得することが急務となる中で、未経験者や若手クリエイターからは「論理的に技術を学べる場」を求める声が高まっています。塩川氏のセミナーでは、そのニーズに応えるべく、「面白さ」を天才のひらめきに頼らず、手法として学べるよう正面からアプローチします。
セミナー内容
塩川氏は、世界的に有名なゲーム『Fate/Grand Order』や『キングダム ハーツ』などに関わってきた実績を活かし、どのようにしてゲームの面白さを生み出すのかを解説します。
1.
構成力の重要性
ゲームを面白くするためには、「アイデア」だけでなく、しっかりとした「構成力」が必要です。構成力とは、一定の法則に基づいて面白さを体系的に組み立てるための力を指します。このセミナーでは、その具体的な方法を学ぶことができます。
2.
面白さを作る3ステップ
塩川氏は、ゲームを面白くするために必要な3つのステップを具体的に解説します。これにより、参加者は実践的なスキルを身につけることができるでしょう。
こんな方におすすめ
自身の企画力に伸び悩んでいるクリエイター
論理的に「面白さ」を学び、スキルを向上させたい方
ヒット作を手掛けるディレクターの仕事術に興味がある方
プロが求める具体的な知識や思考法を学びたい方
塩川洋介氏のプロフィール
塩川洋介氏は、ファーレンハイト213株式会社の代表取締役であり、ゲームディレクターとして数々のヒット作品を手掛けてきました。2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社し、様々なプロジェクトで活躍。現在は独立し、インディーゲームを中心に開発を行っています。著書も多く、業界内での知識と経験を活かし、次世代のクリエイターの育成に貢献しています。
セミナー概要
- - 開催日時: 2026年5月14日(木)19:00〜20:30
- - 形式: オンライン(Zoomウェビナー)
- - 参加費: 無料
- - 応募締切: 2026年5月13日(水)17:00
詳細や申込みは、
こちらのリンクからご確認ください。
コンフィデンス・インターワークスについて
このセミナーは、株式会社コンフィデンス・インターワークスが主催しています。ゲーム・エンタメ業界に特化した人材サービスを展開しており、大手企業との取引にも豊富な実績があります。具体的な求人情報も展開していますので、興味のある方はぜひご覧ください。